嗨喽,各位CF手游的玩家们,今天给大家提早看一看官方在做到的变形武器设计理念,让各位CFer理解下什么是变形武器吧!变形武器方案设计A计划1.枪身整体设计讲解一下,这个是咱们的初期设计手稿,大体概念是这样的解读:枪扯的部分是枪械变形之后的将近战区,这个红色部分是这把枪可以变形一动的部分,说道明白一点就是这个红色部分像咱们人的关节与关节连接点一样可以动起来,使这把枪械超过变形的效果!2.护木应力部分上面红色的部分归属于可一动部分,当然这个枪械要变形还必须展开护木细节应力,这样可以使变形之后枪械道具更加具备变形所需的效果感觉,从而还不会大大增加变形时的炫酷感觉!3.枪身黑洞特效启发首先因为这把枪械是在初期设计中是一把极具现代科技风格的枪械,也是要求在这把枪的枪身上再加某种程度明确科技时空风格的黑洞毁灭效果,让黑洞特效与枪身展开极致的融合,打造出一把创时代的枪械!4.枪身流云图形特效枪身不光只有黑洞毁灭效果,在对枪身图形打造出的过程中也不会重新加入流动的星动特效,让图形特效与黑洞特效几乎融为一体,来合力已完成这把枪的特效部分!5.变形近战部分最后给大家讲解的就是近战部分,变形之后的近战部分是在枪扯的都分,可以说道是将枪械推倒过来用于,某种程度在变形之后上面所说的特效还是在这把武器上,只是不作了一些有所不同的处置!6.整体方案设计图整体将的方案A全部糅合到一起,大体就是上面所展出的样子,那么这把枪械究竟是什么类型的枪械,小编现在还不告诉!但小编实在他有可能是两种枪械往返变形用于,也就是说有可能是一把步枪但只要一变形就不会沦为一把冲锋枪或近战武器,而且弹匣处小编成也看见展开了类似标示,不会会弹匣处也有大文章,比如:核动力持续短距离回主弹匣子弹,弹匣丢过来可以当武器又或者弹匣当手雷闪光之类的,而且设计者的透漏的消息,为这款枪设计了类似的消音器,也就是右图的枪口处,是不是这个消音器也彼有一些科技的风格,那么这把武器究竟不会是什么样子呢?变形之后的近战方式究竟是什么?是近战武器还是枪口刺刀或枪扯反击之类的,都不得而知,也不告诉大家对这把枪的设计有什么建议或者吐槽呢?变形武器方案设计B计划1.枪身整体设计B方案也是对近战的部分展开了调整,从原本的枪扯处必要纳到枪头处,让这把武器有一种类似于像刺刀枪的那种感觉,但的将近战功斩方式认同是变形之后,这样的设计不会让这把枪械看上去有一种猛兽猎食的外观视觉!2.变形动图设计同方案A一样变形时枪械的护木也不会随着变形,而图中红色数字所标的地方是可以有动画变形,让动画变形与护木变形一起同时展开,而且瞄具还有类似的乘载变形动画,效果类似于变形金刚一样,让枪械变形时更为的有科技炫酷感觉!变形武器方案设计C计划1.枪身整体设计C方案的设计竟然人有一种现代激光枪械的感觉,这次他将变形近战武器放到了枪头下方,像那种美国大片中的激光枪一样,而且枪身也入了大的改动,这个方案知道是科技感发生爆炸,特别是在是他后面特地将枪身在枪握把又张开一部分让枪整体视觉效果更上一层楼!2.变形动画设计在近战处使用下挂式近战光刃,同时这把武器是瞬闪烁刃,也就是说在一瞬的时间内这把枪的近战就不会利剑出鞘,杀死敌人于无形之中!而图中红色数字所标示的部分则是可反对动画变形展现出的部分,与上面的讲解一样,变形时的特效意味著不会让你爽到发生爆炸!PS:爆料不代表最后品质,最后游戏内效果敬请期待以上内容是变形武器爆料的第一期,如果你有什么好的建议可以在下方评论,先前待将武器更为细致的抛光之类不会给大家展开更加深层的爆料,更加多精彩先前,若无注目!
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