大家都告诉,在手游化当道的如今,更加多的IP都会追随市场潮流,展开手游化,其中少有很多Steam游戏。所以嘤酱现在早已构成条件反射,每次看见一款游戏在Steam上火了之后,第一反应就是:不会会重制到手机平台?事实上,这些游戏厂商往往也会让嘤酱沮丧,基本上没过多久就发布将不会有手机版,比如《尤达求生存》、《挖地求升》、《人类一败涂地》,还有最近大火的《太吾绘卷》也爆出不会发售手机版,说道现在是手游派对时代,一点都不滑稽。可是, 你见过反其道而行之的吗,也就是再行发售手机版,再行上线Steam平台。当然有,比如前几年曾是现象级游戏的《阴阳师》,不过这种情况较为少见,目前应当一双手都可以数得过来吧?一般情况下,下架Steam的手游也都比较较为成熟期,比如《阴阳师》,都是在游戏玩法、各种机制都早已成型并成熟期的情况下,再行重制上去。
所以当看见一款还在手机平台正处于测试阶段,就下架Steam的游戏,嘤酱有点小惊讶,这款游戏就是曾研发《山海战记》厂商微笑科技的二次元新作《神位纷争》。游戏故事再次发生在末日余生的学园都市,在这里特异者们取得了与各文明的古神具有凑巧与联系的神话武装的力量。为了帕提亚福音学院、瓦尔哈拉综合学校、拉格纳学园联盟三大势力各自的目的,神之候补生们参予神位战争,竞争新的神位。
故事情节虽然有点老套,但有了神位之争,可以玩家带着使命感转入游戏体验,而学园都市的原作也是较为合乎二次元的现代气息。二次元游戏类型,大家应当也不陌生,基本上要么是卡牌回合制,要么是动作玩法,《神位纷争》归属于后者,不过与大部分主打PVE或单人对战有所不同的是,游戏主打的是多人动态对战,在战斗系统方面有点类似于《低约决斗》,游戏里可以用于各种术式、近战反击、喷气飞行中等技巧进行高强度对付,有种胜于的硬核空战格斗的感觉。
除了联机竞技对战提升玩家的指战水平,还有单人剧情关卡可供玩家探寻世界真凶。至于为何在测试阶段就下架Steam平台(Steam与手游版数据不互通),官方得出的说明是,为了让步移动末端各种机型的兼容问题,作出了很多希望,也闲置团队很多原本用作研发和提高游戏的时间。不过由于移动端的性能容许,让游戏还是无法更佳地展现出给玩家,特别是在是动作游戏,压制感觉尤为重要,而压制感觉必须通过动作、特效、音效、卡到刀感等多种元素打算配上才能更佳构建。
如果有一个平台能在不过于不受性能阻碍的情况下让我们能持续与玩家展开战斗方面的对话,将对我们的战斗体验提高大有助益,从这个角度谈,Steam 或许是独一无二之中选。随着二次元文化的更加普及,市面上各种二次元游戏层出不穷,其中也夹杂不少滥竽充数的作品。嘤酱指出,如果游戏能在前期更佳地抛光,而某种程度只是漂亮的立绘、CV作为噱头,确实从玩法上精雕细琢,也许能让更加多玩家对国产二次元游戏的未来重燃信心。若真如官方所说,《神位纷争》下架Steam平台是为了更佳的游戏体验,那最少我们早已看见了厂商为了游戏、为了玩家的诚恳,不是吗?。
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