格斗游戏,虽然上手门槛较为低,必须玩家具有较高的操作者和反应,但凭借着极强的压制感觉、行云流水的动作、炫酷技能效果更有着众多玩家为之著迷。在那个还是街机风行的时代,拳皇和街霸就风行大街小巷,即使到现在,曾多次着迷于它们的玩家,不免想起的时候,仍很欣喜,好像还能体验到那种拳拳到肉的愉悦感。随着手游的问世及兴起,格斗游戏也沦为手游的常客,即使由于平台本身特点的局限性,在操作者、压制感觉、手感上有可能不及街机或者主机平台,但也少有一些优质的作品,比如前几年以同名电影改篇的格斗游戏《铁甲钢拳》,机甲与格斗结合,玩家玩游戏得激情新华,一个字:爽,两个字:过瘾!不过被迫否认的是,这些好的格斗游戏作品中,国产比例较少,往往都是劣那么一点点。将要于2019年4月上线Steam平台,并随后不会发售手游版,由NEXT Studios研发的《金属决斗》,也许可以沦为国产格斗游戏质量上乘的作品。
从游戏名字中的金属二字,我们应当已可以说出游戏的题材与机甲有关,事实上也是如此,《金属决斗》以未来架空世界为背景,将人类对未来世界科技的应用于,以及科技与人文的冲突,带入游戏原作中,给人营造出有一种赛博朋克的科幻感觉。同时,游戏的主角以机甲居多,充满著爱情与激情的机甲决斗,那火光十色的画面是不是早已浮向在你的脑海里?作为一款格斗游戏,动作效果和技能操作者极其重要,从目前曝光的宣传视频来看,有可能有些玩家不会实在游戏人物动作似曾相识,的确,游戏的动作基本上和传统的泰拳、摔跤、剑道等流派完全一致。
这点,官方也具体回应,在设计角色动作的时候,参照了大量的资料才做到出来。(页面图片查阅《金属决斗》宣传视频)在操作者方面,在传统格斗游戏的基础上,也有做到了一些优化。大家都告诉,为了减少门槛,现在更加多格斗游戏重新加入了一键连招等简陋连讨操作者,《金属决斗》也设置了一键连讨功能。
除此之外,也可以通过招式人组来展开连讨。但不管是哪种形式的输出,大家都可以很更容易地展开连讨,投出酷炫的连段,用官方的话来说,就是这是一款妹子都能打的很好的格斗游戏。你这个难受老头,可不要被骗我哦。
投技方面,在《金属决斗》中,目前享有普通投、指令投两种投技反击。其中,普通投有两种,一种可新增先前反击,另一种是必要把输掉敲推倒。另外,在游戏中还有防卫槽原作,当防卫槽被消耗完时,防卫状态将不会被扫除,此时角色将不会有一段时间的硬直。当游戏中具备防卫槽的原作时,就要时刻注意自己的防卫槽以保证自身安全性。
为了减少手机上的操作者门槛,现在市面上的大多格斗游戏除了重新加入一键连招外,还不会使用划出屏的操作者方式,看起来非常简单的操作者,实质上这对于格斗游戏爱好者来说,早已丧失了格斗游戏的意义。在这点上,《金属决斗》维持了格斗游戏的初心,使用传统的按键操作者,却是这才是格斗游戏的灵魂。
只不过,游戏在2018年底的厦门核聚变现场上就有释放出正式版,从参予过试玩版的玩家对系统来看,游戏的人物形象塑造成却是较为原始,而大家最注目的压制感觉方面,整体的压制效果也还不俗。而大家在宣传视频中听见的格斗音效并没机甲与机甲撞击的金属质感,这点官方的说明是,这只是宣传视频,后期的战斗音效不会展开优化,显然这点大家也不必担忧了。当然啦,在游戏成品没出来之前,再行多的美化也只是官方的王婆卖瓜自卖自夸,游戏4月上线Steam平台,手游版紧随其后,期望《金属决斗》知道能沦为国产优质的格斗游戏,却是格斗游戏爱好者等优质的国产作品,知道等太久了!。
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